Инновационная деревянная игрушка обучает детей основам программирования без необходимости грамотности или экранных устройств.
Мы живем в мире, где изучение языка компьютеров становится таким же важным, как и изучение языка людей. Образовательные учреждения, однако, все еще пытаются найти способы, с одной стороны, мотивировать детей заниматься этим предметом, а с другой - преподавать его увлекательным и эффективным способом.
Чтобы решить эту проблему, Primo, производитель умных игрушек, представляет Cubetto - деревянный игровой набор, специально разработанный для обучения детей в возрасте от 3 до 7 лет основам программирования без необходимости обучения грамоте или экранных устройств..
«Мы считаем, что кодирование - это новая грамотность, и поэтому ее следует внедрять и уделять приоритетное внимание с раннего возраста. До сих пор маленькие дети не могли изучать кодирование, поскольку продукты требовали грамотности или работали с чисто цифровыми интерфейсами, ни один из которых не был предназначен для действительно маленьких детей», - говорит Филиппо Якоб, генеральный директор и соучредитель Primo.
Игровой набор состоит из нескольких деревянных деталей, в том числе доски для программирования и робота. Расставляя разноцветные блоки на доске в разной последовательности, дети учатся управлять направлением и движением робота. Развивая образовательный опыт, Cubetto позволяет «молодым хакерам» разбирать и перепрограммировать робота, давая им представление о том, как работает игрушка, и о связи между программным и аппаратным обеспечением.
«Для детей это время игры, но они играют с концепциями программирования, привязанными к учебной программе, такими как отладка, очередь и рекурсия, прежде чем они смогут читать или писать», - объясняет Якоб.
После успешной кампании на Kickstarter компания Cubetto уже помогает педагогам и родителям знакомить с программированием тысячи детей в более чем 800 школах и детских садах в более чем 40 странах. В настоящее время Primo ищет 200 тысяч фунтов стерлингов от инвесторов на Crowdcube, чтобы помочь масштабировать и официально запустить продукт.
Теодора Зарева - предприниматель, писатель, фанат настольных игр и вообще любознательный человек. Ее профессиональный путь привел ее от кино и фотографии к писательству, организации TEDx, преподаванию и социальному предпринимательству. Она жила и работала в США и Болгарии и в настоящее время получает степень магистра делового администрирования в Saïd Business School при Оксфордском университете. Ее самая большая страсть лежит на пересечении средств массовой информации и развития молодежи. Она является соучредителем фонда WishBOX, болгарской неправительственной организации, которая помогает старшеклассникам в их профессиональной ориентации, организуя мероприятия, курсы, летние лагеря и развивая цифровые медиа-ресурсы.
Фото: Примо