Flipsquare может стать вашей новой любимой видеоигрой на вашем телефоне
На выставке CES в этом году приложение под названием FlipSquare привлекало к своему стенду толпы людей. Я решил взять интервью у одного из разработчиков приложения, студента Францисканского университета Стьюбенвилля Мэтта Сича. Полное раскрытие: Мэтт был моим бывшим учеником, и я доволен тем, что он пытается сделать со своими талантами! Полное раскрытие: Я тоже знаю его родителей, и когда меня однажды пригласили в резиденцию «Сечь», Мэтт показал мне свое приложение FlipSquare. Я был в восторге и решил взять у него интервью, чтобы дать вам возможность заглянуть за кулисы начала разработки приложений, а также заглянуть внутрь разума, видения и веры молодого, успешного католического разработчика приложений.
Расскажи нам о своем новом приложении, Мэтт. О чем это?
FlipSquare - это новая захватывающая игра-головоломка, которая действительно заставляет задуматься. Он учит планировать заранее и находить закономерности. Но это только кампания - многопользовательская игра ShareSquare объединяет все навыки кампании и позволяет пользователям создавать карты, комментировать карты, сделанные их друзьями, и даже соревноваться за время.
Что могут ожидать игроки после прохождения первых 25 бесплатных уровней?
Первые 25 уровней - это только начало. Последние два уровня квадрата один (первый пакет уровней) представляют собой перекрестный квадрат как тизер того, что будет дальше. Square one знакомит игрока с игрой и готовит его к особым квадратам, которые затем придают игре совершенно новый вид. Уровни становятся намного интереснее по мере того, как вы продолжаете играть, и я действительно призываю людей попробовать их.
Что вдохновило вас на это? Как вам пришла в голову эта идея?
Я всегда хочу осваивать новые навыки. Если я не узнаю что-то новое, то мне кажется, что я делаю один шаг вперед и два шага назад. Мой первый курс программирования (C++), который я проходил во время моего первого семестра в колледже, был не таким уж интересным, потому что я уже знал, как программировать, учитывая мой опыт использования PHP и JavaScript для веб-разработки. В первую неделю занятий я сделал игру в крестики-нолики на C, а затем заставил компьютер играть против меня, что быстро наскучило. На второй неделе я сделал флипсквер. Тогда я не называл это флипсквером - это была просто «игра-головоломка». Все это было основано на тексте, и карта перерисовывалась после каждого хода. Наконец-то я сделал графическую версию игры для iOS год спустя, когда путешествовал по Европе на поезде из Милана в Геную. У меня был под рукой Mac, и я устал играть в карточные игры, чтобы скоротать время, поэтому я сделал игру и программно вставил разные карты, чтобы она разобралась. Он в свою очередь попросил меня добавить функционал, что привело ко всем специальным квадратам и шарикварам.
Какую реакцию вы получили сейчас, когда он был выпущен?
Ответ был ошеломляющим! Людям очень нравится игра, и я не ожидал, что она привлечет столько внимания. На самом деле на CES был один человек, который подбежал к нашему стенду в последний день выставки и сказал мне, что видел, как кто-то в наших рекламных очках скачал игру и ему понравилось. Он искал наш стенд больше часа, потому что хотел поговорить с нами об этом. Очень унизительно видеть, как людям так нравится игра.
Чем это отличается от других игр? Что делает его уникальным?
FlipSquare не ошеломляет. Это заставляет вас остановиться и подумать наперед, вместо того, чтобы бездумно проводить пальцем по экрану, как в Candy Crush и подобных играх. Он также имеет простой дизайн и концентрируется на пользовательском опыте. Цель состоит в том, чтобы заставить людей играть в игру без ненужных отвлекающих факторов.