Этот робот без кожи, созданный Диснеем, сводит нас с ума

Этот робот без кожи, созданный Диснеем, сводит нас с ума
Этот робот без кожи, созданный Диснеем, сводит нас с ума
Image
Image

Давным-давно, в 1960-х и 1970-х годах, Дисней поразил посетителей Диснейленда и Мира Диснея магией своих аудио-аниматронных фигурок в фильме «Великие моменты с мистером Линкольном и Залом президентов». не говоря уже о аттракционах Country Bear Jamboree и Pirates of the Caribbean. Дисней снова удивляет людей - и пугает их по-крупному - своей последней эволюцией технологий.

Прежде чем мы заглянем вперед, давайте заглянем в прошлое. Какими бы удивительными ни были человеческие персонажи в «Великих моментах с мистером Линкольном», «Залом президентов» и «Пиратами Карибского моря», они всегда казались немного нереальными по одной (или двум) ключевым причинам: глаза. Их наблюдатели, как правило, делали их похожими на свирепого пучеглазого клингона Гоурона из «Звездного пути». И они смотрели в пространство, а не прямо на кого-либо, способствуя отсоединению, которое приводило к меньшему, чем человеческое взаимодействие. Смотрел с другой стороны, оптика была плохая. Что ж, инженеры W alt Disney Imagineering (исследовательское подразделение Disney) и исследователи робототехники из Университета Иллинойса, Урбана-Шампейна и Калифорнийского технологического института нацелились на исправление проблемы. Они построили элегантно одетого робота с удивительно реалистичными глазами. Страшно у робота все остальное, потому что, видите ли, у робота нет мышц и кожи. Помните гротескных инопланетян, изображающих из себя людей в фильме ужасов Джона Карпентера «Они живут»? Вот на что похож робот. Но давайте сосредоточимся на… глазах. Вот как на это смотрят команда Disney и их партнеры: «Мы представляем систему для создания реалистичных взаимодействий взглядов между людьми и аниматронным персонажем. Наша архитектура реализует поведение взаимного взгляда, демонстрируя иллюзию жизни. Мы используем эту архитектуру предположений, чтобы позволить нам накладывать простые движения слоев, такие как дыхание, моргание и саккады, для создания все более сложных и реалистичных моделей поведения. Кроме того, мы используем механизмы, имитирующие человеческую моторику и внимание. Общий результат - интерактивный человеко-автономатронный опыт, который привлекает людей через анимированный реализм».

Другими словами, этот робот может чувствовать вас и реагировать. Он может поворачиваться к человеку и выполнять другие движения, подобные человеческим, которые создают эту важнейшую «иллюзию жизни». И если вы, как и мы, никогда прежде не слышали слова «саккады», мы нашли его для вас. Мы взглянули на EyeWiki, в котором говорится, что «саккады - это быстрые (до 700°/с) движения глаз, которые позволяют быстро двигаться в направлении визуальных, слуховых или тактильных стимулов и идентифицировать точки в нашем окружении для выполнения желаемых задач.. Запуск саккады занимает около 200 миллисекунд».

В любом случае, не удивляйтесь, если Дисней со временем обновит все аниматронные фигурки в своих тематических парках. А пока, может быть, они смогут надеть оставшуюся маску Вуди, Моаны или Черной Пантеры на свой прототип робота. Это было бы зрелищно.