У создателей контента странные и запутанные отношения со своими читателями. Эта плененная аудитория, читатель, мало чем отличается от вуайериста, заглядывающего в ваше внутреннее святилище. Они получают представление о ваших сокровенных мыслях и вольны решать, что они хотят любить, ненавидеть или даже украсть. Но создатель контента не невиновен. Как мужчины Burberry, мы высовываемся, чтобы развернуть наш плащ, как крылья летучей мыши средних лет, открывая себя ничего не подозревающим массам. Под этими пальто живут вещи, которые читатели часто предпочли бы не видеть, а иногда и вещи, которые, если их привлечь к ответственности перед судом общественного мнения, мы, вероятно, пожалели бы, что не показали. Итак, прежде чем я обнажу перед вашими глазами свои самые неловкие моменты, я решаю наклониться поближе и прошептать что-то незаконное…
“Вы хотите услышать о моей магической этике?”
Похоже, что я, скорее всего, буду говорить о многих темах, которые люди защищают или с которыми им некомфортно. Некромантия и почему это определенно не так уж плохо, смерть в целом, проблемы ЛГБТКИА+ и британская традиционная викка (обещаю, мы не все Республиканская партия колдовства). В связи с этим, вероятно, очень важно знать, откуда я исходю с точки зрения этики. В языческих традициях существует множество этических рамок, включая правило трех, викканский закон, Декларацию 127, соблюдение Маат и многое другое; но для меня все дело в личном коде. Я заядлый игрок в ролевые игры, такие как Dungeons &Dragons; и я знаю, что вы, вероятно, думаете, но я обнаружил, что это может быть полезной средой с низкими ставками для людей, чтобы проверить идеи о морали и идентичности.
Ага. Я ботаник
Может быть забавно представить, каким персонажем был бы ты в реальном мире, и хотя я хотел бы представить, что я волшебник, друзья быстро указывают, что это неправда.. Мне говорят, что я «паладин». RPG-паладины - святые бойцы, всегда готовые уничтожить любое зло, стоящее перед ними, и почти повсеместно ругаемые всеми за то, что они тупые.
Чтобы сохранить способности, дарованные им их божеством, паладины должны соблюдать строгий кодекс. Это может быть личный кодекс, законы страны или законы божества, которым они следуют, но им нужно следовать буквально. Другие игроки часто называют их «законно глупыми», потому что следование букве их кодекса часто конфликтует с персонажами вокруг них. Их друзья, люди, которых они любят, те, с кем они призваны сотрудничать - потому что, если что-то выходит за рамки этого кодекса, они должны реагировать.
Итак, как выглядит мой личный код?
- Я считаю, что магия не является ни хорошей, ни плохой, а скорее силой энергии, сравнимой с электричеством. Таким образом, благожелательный или злонамеренный результат полностью зависит от практикующего.
- Я не творю никакой магии для себя. Я давно считаю, что мера ведьмы заключается в том, что они делают для других, это не должно касаться что мы можем получить, но что мы можем дать (см. № 7).
- Я считаю неправильным использовать магию, которая мешает чьей-либо автономии, или магию, вызывающую эффект, на который субъект иначе не согласился бы Я понимаю, что это темная область, и что, возможно, магия вообще несовместима с согласием, но я стараюсь изо всех сил.
- Я считаю, что моя магия, мое ремесло и моя традиция не только могут, но и должны быть инклюзивными. Включающими все возрасты, расы, сексуальные ориентации, идентичности и происхождение.
- Я считаю, что проклятия иногда необходимы. И под необходимым я подразумеваю «жизненно важное для удовлетворения потребности». Я бы взялся за это только с целью защитить других от вреда или установить границы, а не с целью мести или из-за гнева.
- Я придерживаюсь строфы 127 Хавамал. Но ты ведьма! Да, но я довольно язычник, когда дело касается ведьм, и когда я вижу проступки, я высказываюсь против них и не заключаю перемирия или договоров с врагами.
- Я считаю, что Традиция™ - это просто давление сверстников со стороны мертвых людей. Таким образом, я придерживаюсь учения традиции, частью которой я являюсь, в той мере, в какой она не т причинять вред. Когда я оглядываюсь назад на основателей гарднерианского ремесла, я вижу множество людей, готовых изменить правила, когда это необходимо (см. № 5).
-
Я придерживаюсь различных заветов. Завет - это тип магического запрета, на который вы соглашаетесь как часть обета. Для меня это обеты, которые я дал определенным Божествам, в том числе следующие:
- Я не творю магию для себя.
- Я не ношу обувь на кладбищах без крайней необходимости.
- Я всегда ношу с собой клинок, куда бы я ни пошел.
Буррито с моралью
Генри Уодсворт Лонгфелло сказал, что «на то, чтобы сделать что-то правильно, уходит меньше времени, чем на то, чтобы объяснить, почему ты сделал что-то неправильно».” способ для гарднерианца или ведьмы, или если я пытался показать вам, что эти модификаторы просто отходят на второй план по сравнению с кодом, которому я следую. Полагаю, только время покажет, а перспектива решает все.
Личный код всегда будет суммой того, кто мы есть и где мы были; наши ценности, убеждения и этика, все свернуто в большой буррито с моралью. Со временем я буду много говорить о том, что я считаю правильным, но я хочу, чтобы вы помнили, что когда кто-то выдвигает убеждение в качестве основания для правильности - это убеждение является просто мнением.
Что в вашем коде?
Никто больше не должен следовать или даже любить мой личный магический код, и в любом случае он всегда будет развиваться и меняться, потому что я стремлюсь учиться и становиться лучше каждый день. Я надеюсь, что это даст вуайеристам, заглядывающим в окно, представление о том, кто я под покровом витрины, и вдохновит вас на размышления о том, как может выглядеть ваш личный магический код.
Надеюсь, вы пойдете посмотреть «Справочник героев», совершенно забавный RPG-комикс, в который стоит вложить немного любви, посмотрите этот фильм, потому что он заставляет меня смеяться, и вот викторина, которая поможет вам понять, что вы можете быть похожим на RPG-персонажа!