Исландская певица смело экспериментирует с VR, то есть виртуальной реальностью, на выставке Björk Digital, которая открылась в Сиднее 4 июня. Неудивительно, что он экспериментирует с самыми современными техническими достижениями и гаджетами, на свою песню Stonemilker он уже снял 360-градусный видеоклип, так что в недавно анонсированном проекте под названием VR Album Exhibition он взял эту полезную привычку только на следующий уровень. На открытии выставки, открывшейся 4 июня в рамках HTC Vivid Festival, певица представила посетителям инсталляции на основе виртуальной реальности с 5-часовым диджейским сетом. Каждая VR-станция подключена к песне из восьмого студийного альбома певицы Vulnicura, и посетители могут попасть в миры, связанные с каждой песней, с помощью гарнитур HTC Vive (да, это тоже рекламная кампания, конечно).
На премьере трека Notget в виртуальной реальности, например, используются 3D-сканеры высокого разрешения, голостудия, технология цифрового захвата движения и видеограмметрии, чтобы обеспечить музыкальный опыт, который почти помещает пользователя в мир фантазий Бьорк. Вместе эти цифровые решения обеспечивают беспрецедентное влияние и, скорее всего, являются будущим видеоклипов.
Маркетологи Müpa дома начали в том же направлении, только они мечтали немного меньше, чем это, когда они поняли, что их проект Sound Game, который стартовал в прошлом году, теперь будет популяризироваться с помощью игры с дополненной реальностью. Мобильное приложение для этого было создано с помощью BlippAR, и теперь его можно скачать.
Суть игры заключается в том, чтобы скачать приложение из Google Play или Appstore, затем запустить его и навести телефон на ярлык Voice Game. Это запускает игру, которая в основном довольно проста и будет знакома тем, кто увлекается очень похожими плитками фортепиано. Суть в том, что и здесь вам предстоит прыгать по цветным плиткам, а звуки воспроизводятся в ритме прыжков. Вот как вы можете ускорить Листа, замедлить Мертвые деньги или придать любому из них совершенно уникальный стиль, и если вы прыгнете не на тот кубик, вы провалили задачу. Так как нам в редакции не удалось воспроизвести ни одного трека с несколькими телефонами и операционными системами, то было непонятно, действительно ли программа воспроизводит наш паралич в результате, только то, что с ним легко возиться. Если же делать все это вне дома, между четырьмя стенами, то для защиты окружающей среды не помешает и некоторое чувство ритма и знание данного музыкального произведения.
Раньше в телефонную игру играли в автономном режиме, в прошлом году самая большая интерактивная музыкальная шкатулка была выставлена сначала на Аллее, а затем на площади Мадач, с помощью которой многие люди создавали музыку. Лучшие из них до сих пор можно послушать на сайте проекта.