Проектирование города сострадания, чтобы преодолеть встроенные предубеждения и помочь нам жить лучше

Проектирование города сострадания, чтобы преодолеть встроенные предубеждения и помочь нам жить лучше
Проектирование города сострадания, чтобы преодолеть встроенные предубеждения и помочь нам жить лучше

Как хороший городской дизайн может помочь нам стать лучше.

Image
Image

Когда мы проектируем, строим, управляем, занимаем место или даже просто проходим через него, мы его меняем. Осознаем мы это или нет, эти изменения могут украшать, украшать, окрашивать, окрашивать или портить это место в глазах людей, которые его разделяют. Эти представления влияют на то, насколько привлекательным для этих людей будет определенное поведение.

Эти влияния можно рассматривать как предубеждения, которые образно, а иногда и буквально высечены в камне. Они являются результатом дизайнерских решений, которые эффективно выделяют пространство для определенного вида деятельности (или видов деятельности) и сдерживают другие виды деятельности. На рисунках ниже показаны примеры этого.

Image
Image

Предубеждения, заставляющие нас предпочитать одно поведение другому, встроены в наше окружение. Создавая город сострадания, автор предоставил

Эти разработанные характеристики играют важную роль в формировании диапазона переживаний, которые люди получают, терпят или упускают. Со временем это влияет на траекторию их жизни, что имеет серьезные последствия для человеческого благополучия.

Если мы рассматриваем предубеждения как сообщения, которые мы получаем от нашего окружения, мы должны спросить: эти сообщения направлены на помощь или препятствие нам? Приглашают ли они нас удовлетворять наши потребности? Это фундаментальное условие для процветания и реализации нашего потенциала.

Правда в том, что обычно мы не умеем расставлять приоритеты в своих потребностях. Несмотря на множество доказательств и осведомленность о преимуществах активности и участия в социальном взаимодействии, многие люди выбирают малоподвижный образ жизни и не развивают свои социальные связи.

К сожалению, мы легко отвлекаемся на свои желания и склонны отдавать приоритет одним потребностям в ущерб другим. Например, мы выбираем безопасность пребывания в помещении, а не необходимость оставаться активными.

Хороший дизайн может улучшить наш выбор

Вот где вступает в дело хороший городской дизайн. Осознавая потребности человека и вплетая в него нужные качества, городской дизайн может изменить баланс влияний, чтобы люди, которые сталкиваются с нашей работой, с большей вероятностью восприняли это. здоровый, удовлетворяющий потребности опыт не только возможен, но и предпочтителен.

Моя книга «Проектирование города сострадания» предлагает модель человеческих потребностей и собирает воедино истории проектов за рубежом и в Австралии, которые явно стремились достичь этой цели. Они показали, что в дополнение к хорошо известным пространственным качествам, с которыми читатели будут знакомы, ряд ключевых повторяющихся тем важен для смещения мест, так что они благоприятствуют тому, чтобы люди делали то, что им нужно делать для удовлетворения своих потребностей. К ним относятся:

  • Изменения в сердцах и умах так же важны, как и на земле. Иногда все, что нужно, - это чтобы люди по-разному интерпретировали существующие сообщения, которые они получают из своего окружения; чтобы придать больший вес и ценность характеристикам, которые помогают им удовлетворять свои потребности, и «отключиться» от вещей, которые отвлекают или удерживают их от удовлетворения этих потребностей.
  • Хороший дизайн можно использовать для того, чтобы отдать предпочтение поведению, удовлетворяющему потребности, и предотвратить доминирование определенного использования пространства в ущерб другим.

Добро пожаловать в вунерф

Хорошим примером этого являются woonerfs, буквально «живые дворы», которые представляют собой новые или переделанные улицы, построенные в Нидерландах с 1970-х годов. Это позволяет игре, социализации и природе безопасно покинуть частную область и распространиться на общую территорию.

Woonerfs делают это, используя дизайнерский реквизит, который приглашает гулять, играть, общаться и кататься на велосипеде. В то же время они жестко контролируют движение автомобилей, поэтому «сфера транспортных средств» не подавляет другие виды деятельности.

Image
Image

Поливалентность - это термин, заимствованный из химии, где одна вещь может действовать двумя или более способами одновременно. Он используется здесь для описания качества проектирования мест для передачи множества сообщений, которые разные люди будут получать в соответствии с их потребностями в данный момент.

Image
Image

Далее нам нужно создать красивое общественное пространство. Как гласит исландская поговорка, человек - это величайшая радость человека. Все, что мы делаем, можно улучшить, добавив людей.

Украшаемые пространства - это такие пространства, как пешеходные дорожки, парки, площади, уличная мебель и т. д., которые хороши сами по себе, но могут быть улучшены, когда люди взаимодействуют с ними или украшают их. Примеры включают в себя функции, которые приглашают детей поиграть, которые предлагают взрослым остаться на достаточно долгое время, чтобы столкнуться с кем-то из своих знакомых, которые оживляются улыбками, смехом, произведениями искусства и просто присутствием других.

Image
Image

Наконец, сострадательный дизайн делает упор на маленьком дизайне, а не на большом, где это возможно. Создание мест, которые являются холстом для самовыражения и которые позволяют людям вносить свой вклад в общественную сферу, помогают развивать навыки и чувство достижения.

Image
Image

Эти идеи не совсем легко вписываются в бункеры политики или практики. Воспитание этих качеств будет непростой задачей.

Ничегонеделание, однако, означает, что города остаются местами, которые подавляют человеческий потенциал многих их жителей со всеми вытекающими отсюда последствиями. Вопрос, который мы должны задать себе, должен быть не «Можем ли мы позволить себе это?», а «Как мы можем позволить себе этого не делать?»

Дженни Донован, городской дизайнер и сессионный лектор, Университет Ла Троб