В воскресенье днем, когда человек съел пирожное и кофе, лучшее, что может с ним случиться, кроме сна, - это общение. Поэтому я был счастлив, когда несколько коллег из редакции приехали их протестировать. Как мать подростка, я наткнулась на версию для детей 8-10+ под названием Imhotep, которая была номинирована на премию «Игра года» (Spiel des Jahres) в 2016 году и чей прототип выиграл чемпионат мира разработчиков Premio Archimde. в 2010 году.
В игре Фила Уокера-Хардинга, согласно описанию, вам предстоит строить египетские памятники, сталкиваясь при этом с довольно многими усложняющими факторами. Игра изначально запускалась как Builders of Egypt, а потом получила имя первого и самого известного архитектора Древнего Египта.
Игра стоит 9 650 форинтов, за которые мы получаем огромную коробку со 120 строительными блоками, множество плиток, досок и карточек и, конечно же, правила игры. Четверо из нас хватаются за последнее, потому что мы прочитали так много плохих правил игры за многие годы. К счастью, здесь это не так, мы быстро понимаем, что нужно делать, поэтому входим в игру. Так как играем вчетвером, игра длится всего шесть раундов, в которых, в принципе, удача не играет такой важной роли, как тактика.

По сюжету у каждого есть каменоломня, из которой камни должны быть перевезены в выбранную нами область, которая может быть церковью, обелиском, рынком и т.д. Вы можете построить всего пять мест, и каждый камень стоит очко, но расчет этого довольно сложен. В одном районе очки подсчитываются в конце игры, в другом после хода, а в третьем за раунд. На результат это не повлияло, но времени ушло много.
Игра длится шесть раундов, верно, и за один раунд можно делать разные вещи:
-вытягиваем определенное количество камней
- положить камень или камни на лодку
-уплываем
- распаковываем.

Мы не можем делать это одновременно, поэтому легко подсчитать, что если у человека есть только 6 раундов, он может повернуться примерно в 2 раза, если ему повезет - или мы совершенно неправильно поняли правила игры. Оценка может наступить после шестого раунда, то есть по правилам камни должны быть оценены, а некоторые неиспользованные карты тоже приносят очки, а валет по определению выигрывает тот, кто набрал больше всех очков. Согласно описанию, игру можно подправить, если основной геймплей недостаточно строг.
Настольная игра Имхотеп
Возраст: От 8-10 лет
Время игры: 40 минут
Тип: стратегический, тактический
Количество игроков: 2-4
Что развивает: Пространственное зрение, логическое мышление, умение решать проблемы, комбинированные навыки, гибкое мышление, концентрацию, самостоятельное решение задач
Дизайнер: Фил Уокер-Хардинг, графика: Мишель Кинле, иллюстрация: Мигель Коимбра