По мере того, как пользовательские интерфейсы становятся все более изощренными, ожидается, что число случаев укачивания и менее известной симуляционной болезни будет увеличиваться. Писатель Кристофер Мимс говорит, что это может стать новой нормой.
Что нового?
Вызывает ли iOS 7 головокружение или тошноту? Добро пожаловать в будущее, - говорит писатель Кристофер Мимс, предупреждая о времени, когда определенная часть населения может «провести свои закатные годы, когда такого рода технологии повсеместно распространены, в серьезном дискомфорте». По мере того, как интерфейсы и виртуальные среды становятся все более сложными, ожидайте больше случаев того, что большинство людей называют укачиванием, но на самом деле это симуляционная болезнь, при которой «[мы] видим движение, которое должно указывать на то, что мы движемся, хотя на самом деле это не так. Независимо от названия, реакция часто одна и та же: дезориентация, которая может привести к головным болям, тошноте и рвоте.
В чем основная идея?
Большая часть этой технологии уже существует сегодня: помимо iOS 7, в которой есть параметр Parallax, который заставляет значки и другие объекты отображаться на фоне экрана, 3D отображается на различных устройствах, начиная от от телевизоров до портативных игровых систем и смартфонов. Носимые предметы могут вызвать еще больше проблем с чувствительным желудком; Мимс говорит, что у него возникли проблемы уже через несколько минут использования Google Glass. Создатели гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift говорят, что небольшая задержка между движениями владельца и отображаемыми предметами может привести к дезориентации. Пока они работают над возможными решениями, они также признают, что могут никогда его не найти.