40 лет назад самая странная неудача Disney навсегда изменила научно-фантастические фильмы
В 1982 году Трон изменил все. Но тогда этого почти никто не заметил.
Когда Джефф Бриджес попал на обложку Rolling Stone 19 августа 1982 года, его самыми известными фильмами, вероятно, были «Последний киносеанс» (1971) и «Громовержец и Лайтфут» (1974). принес ему номинации на Оскар. Но на обложке этого старинного журнала Бриджес одет в причудливый костюм, украшенный печатными платами. Это его костюм Трона, в котором он играет Кевина Флинна, программиста, которого засасывает матрица - извините - сделайте из нее Решетку, и он должен выяснить, каково это - ориентироваться в мире видеоигр изнутри. Трон был новаторским, когда он дебютировал, но также и провальным. Вот почему, несмотря на неоднозначный прием в 1982 году, 40 лет спустя он все еще чертовски крут. Впереди небольшие спойлеры.
Предпосылка «Трона» - жизнь внутри компьютера - описывает многие популярные научно-фантастические фильмы и телепередачи последних двух десятилетий. Очевидными примерами являются «Матрица» и «Первому игроку приготовиться», а «Ральф» и несколько эпизодов «Черного зеркала» также многим обязаны «Трону». В настоящее время идея о том, что кто-то входит в виртуальный мир, кажется почти выжженным научно-фантастическим клише. Но в 1982 году для мейнстримного фильма, созданного Диснеем, идея Трона была новаторской.
Но еще более новаторским, чем сама идея, был уникальный подход к визуальным эффектам. В то время как «Последний звездный истребитель» два года спустя раздвинул границы компьютерных спецэффектов, метод Трона, объединяющий людей-исполнителей с в основном пустым виртуальным миром, был одновременно ошеломляющим и чертовски угрюмым. В то время как Бриджес, Синди Морган, Брюс Бокслейтнер и Дэвид Уорнер были сняты с использованием олдскульных методов подсветки, тот факт, что их транспортные средства (СВЕТОВЫЕ ЦИКЛЫ!)
Поскольку компьютеры 80-х не могли справиться со скоростью обработки, которую они могут сейчас, гуру визуальных эффектов Ричард Тейлор часто предлагал, чтобы различные части виртуального мира были полностью черными, что в конечном итоге придало Трону странный минималистский вид. качество, и в то же время не похожий ни на один другой фильм до или после.
Но, конечно, когда он был выпущен в июле 1982 года, репутация Трона была странным образом неоднозначной. Это был самый финансово успешный фильм Диснея с живыми актерами со времен «Дракона Пита» (1977), но он также не был «фильмом Диснея», поскольку ничто в нем не было похоже на фильм Диснея. Это также привело к потере денег для студии в целом, потому что это было чертовски дорого. Летом 1982 года ему также не посчастливилось конкурировать с двумя другими крупными научно-фантастическими блокбастерами: «Звездный путь 2: Гнев Хана» и «Инопланетянин». Инопланетянин. Отзывы также были неоднозначными. В то время как некоторым это нравилось, резкие отзывы, как правило, выделялись, например, от Джанет Маслин, в которой она написала: «[спецэффекты] громкие, яркие и пустые, и это все, что может предложить этот фильм». Чтобы было ясно, это тот же критик, который в том же месяце похвалил «Гнев Хана» и начал свой обзор этого научно-фантастического фильма словами «это больше похоже на то». Дело в том, что основные кинокритики или зрители не были готовы к великолепному, захватывающему научно-фантастическому фильму.
Причуда Трона в том, что он и завышен, и занижен одновременно. Главный герой - «Трон», который на самом деле является виртуальным аватаром персонажа Брюса Бокслейтнера, Алана Брэдли. Между тем, Флинн Джеффа Бриджеса якобы является звездой фильма, хотя он и не герой. На самом деле, кроме Бриджеса, все остальные актеры, как правило, имеют две версии самих себя в фильме; цифровое «я» в Сети и версия из плоти и крови в реальном мире. (Примечание редактора: аватар Флинна «Клу» был исключен из более ранней версии этого эссе на том основании, что редактор не думал, что он был в Тем не менее, несколько умных людей указали, что я был не прав, исключая его, особенно после того, как Клу возвращается в роли ЗЛА Джеффа Бриджеса в «Трон: Наследие».)
Этот психологический диссонанс - своего рода хет-трик в контексте 1982 года, но когда вы смотрите это сейчас, это более остро. В 1982 году интернета в общепринятом смысле не было, и идея о том, что у человека может быть вторая личность в цифровом мире, была не просто научной фантастикой, а граничила с откровенной фантазией. Но в 2022 году у многих из нас есть собственные виртуальные «Троны», версии нас самих, которые «борются» за нашу самооценку, помогают сделать нас привлекательными для различных работ, находят место для ухода за детьми и буквально все остальное. Таким образом, «Трон» на удивление более оптимистичен, чем большая часть научно-фантастической технопаранойи, появившейся позже. В мире Tron есть хорошие программы и плохие программы. Все, что мы делаем в виртуальном мире, является лишь отражением реального мира, и это нормально.
Все это делает фильм интересным и медитативным, опередившим свое время не только технологически, но и философски. В том выпуске Rolling Stone за 1982 год журналист Джерри Стал задал вопрос: «Почему [Бриджес] рискует своей репутацией серьезного актера, чтобы сыграть в «Троне»…?» Джефф Бриджес ответил: «Я серьезно отнесся к фильму, потому что увидел, что он открывает новые горизонты». И теперь, 40 лет спустя, никто не может сказать, что был неправ.