Инженеры Массачусетского технологического института открыли новый способ сбора информации о глубине, который можно использовать для создания 3D-камер, требующих лишь скромной вычислительной мощности смартфона.
Что нового?
Изменив концепцию, используемую Microsoft Kinect, инженеры Массачусетского технологического института создали устройство, которое более точно извлекает информацию о глубине и работает при любых условиях освещения. Он настолько мал, дешев и эффективен, что может быть встроен в мобильные телефоны практически без дополнительных затрат. Используя умные алгоритмы, инженеры создали однопиксельную камеру, способную воспроизводить двухмерные изображения. Для достижения третьего измерения был использован параметрический алгоритм для отображения реального пространства на плоской плоскости, который лучше предсказывает преломление света.
В чем основная идея?
Kinet работает, измеряя «время полета»: «Импульс инфракрасного лазерного излучения направляется на сцену, и камера измеряет время, которое требуется свету, чтобы вернуться от объектов на разных расстояниях». Как только была выпущена технология, предназначенная для нового поколения геймеров, компьютерные инженеры начали ее взламывать. Только в Массачусетском технологическом институте специалисты в области высоких технологий создали интерфейс в стиле «Особого мнения», навигационную систему для небольших роботизированных вертолетов и голографический видеопередатчик.