Нечестивый союз технологий и психологии создал изменяющий сознание, разрушительный мир для наших детей
Вчера Шарлотта села рядом со мной на диван и положила голову мне на плечо. «Мамочка, - мило начала она, - когда я стану подростком, в каком классе я получу свой телефон?»
На другом конце дома ее остроухая 12-летняя сестра кричала: «НИКОГДА! У меня даже нет телефона, Шарлотта. У нас никогда не будет телефонов, хотя они есть у всех наших друзей, потому что мама ооочень строгая ».
Шарлотта подняла голову и посмотрела на меня, ее большие голубые глаза наполнились крокодильими слезами. «Это правда, мамочка?»
“Да! Да, это так. Мобильника у тебя никогда не будет, пока ты не поступишь в институт, а может быть, и не тогда, - недвусмысленно ответил я. Я изо всех сил старался не радоваться этому, но не уверен, что мне это удалось.
Я не в восторге от моего полного запрета на мобильные телефоны для моих детей, потому что я получаю удовольствие от того, что лишаю их того, чего они хотят. Я счастлив, потому что знаю, что сотовые телефоны и мир социальных сетей, которые они открывают для детей, представляют собой самую разрушительную угрозу, с которой сегодня сталкиваются дети, и я полон решимости защитить своих детей, насколько это возможно.
Большинство родителей не понимают масштабов угрозы, и в результате они часто берут на себя вину, когда их дети попадают в зыбучие пески технологий. Medium недавно опубликовал статью, в которой подробно разъяснялось, почему социальные сети и видеоигры сеют такой хаос среди детей, и недостающим компонентом является не расшатывание семейных структур или плохое воспитание, а психология.
Чего никто из этих родителей не понимает, так это того, что разрушительная одержимость их детей и подростков технологиями является предсказуемым следствием практически непризнанного слияния технологической индустрии и психологии. Этот альянс сочетает в себе огромное богатство индустрии потребительских технологий с самыми сложными психологическими исследованиями, что позволяет разрабатывать социальные сети, видеоигры и телефоны с силой, подобной наркотикам, для соблазнения молодых пользователей.
Эти родители понятия не имеют, что за экранами и телефонами их детей скрывается множество психологов, нейробиологов и экспертов в области социальных наук, которые используют свои знания о психологических уязвимостях для разработки продуктов, привлекающих внимание детей ради их безопасности. прибыль отрасли. Этим родителям и большей части мира еще предстоит осознать, что психология - дисциплина, которую мы связываем с целительством - , теперь используется как оружие против детей.
Статья длинная, но увлекательная, поскольку она углубляется в эволюцию технологии убеждения, идею, придуманную и усовершенствованную психологом. Беззастенчивая цель технологии убеждения - изменить то, как люди думают и ведут себя, и технологические компании приняли эту технологию, чтобы стимулировать продажи и доминировать на рынке… за счет того, что детей буквально перепрограммируют.
Я думаю, важно отметить, что технари - это не скряги с длинными пальцами, кудахчущие в своих берлогах, сделанных из золота и слез молодости. Я очень сомневаюсь, что кто-то из них пытался разрушить жизнь следующего поколения. На самом деле, я считаю, что многие ведущие технические руководители действительно верят в расширение возможностей взаимодействия между людьми. Но, играя с огнем технологии убеждения, они сжигают много детей.
Я уверен, что в следующем десятилетии произойдет постепенное ограничение свободы Силиконовой долины в использовании психологических методов для изменения поведения пользователей в интересах компании, особенно по мере того, как все больше и больше родителей начинают осознавать пагубные последствия смартфонов. и видеоигры воздействуют на их детей. А пока я буду защищать своих детей, как умею, - быть самой некрутой и самой строгой мамой на свете и никогда не позволять им пользоваться мобильными телефонами.
Поблагодарят потом, наверное. И даже если они этого не сделают, мне легче спать по ночам, зная, что мои дети проводят день, мучая друг друга на улице, а не мучаясь в виртуальной реальности.