Инженеры космических спутников используют мощность, размер и стоимость современной бытовой электроники для создания нового поколения технологий исследования космоса.
Что нового?
Несколько космических инженерных компаний используют мощность, размер и цену современной бытовой электроники для создания спутников нового поколения. Британский производитель спутников SSTL хочет использовать систему Microsoft Kinect - оборудование для обнаружения движения, разработанное для платформы XBox, - чтобы создать «орбитальный датчик приближения и систему стыковки». Поскольку Kinect может создавать 3D-карты окружающей местности, систему можно использовать для создания нового флота микроспутников, которые могут соединяться и отключаться друг от друга по указанию инженеров.
В чем основная идея?
Технологии, разработанные космическими агентствами, имеют тенденцию просачиваться в гражданский мир, но теперь потребительские товары делают возможным новое поколение доступных космических миссий. Команда, работающая над созданием спутникового интерфейса Kinect, говорит, что проект может стать началом интеллектуальных «космических строительных блоков», с помощью которых более мелкие единицы могут переконфигурироваться для создания модульных космических кораблей. В более ближайшем будущем эта технология может помочь в создании «защелкивающихся» вспомогательных спутников, которые обеспечивают «резервную мощность, двигательную установку или даже дополнительные бортовые вычисления для другого космического корабля».