Исследователи использовали симуляции для сравнения врачей с геймерами школьного и студенческого возраста. Во всех тестах с участием роботов навыки игроков были одинаковыми или лучше.
Что нового?
В следующий раз, когда кто-то пожалуется на слишком близкие отношения, которые у вас с вашим XBox, покажите им это: исследование, проведенное в медицинском отделении Техасского университета (UTMB), показывает, что, когда дело доходит -ассистированная хирургия, умение разбираться в видеоиграх - хороший навык. В исследовании врачи UTMB противостояли группе старшеклассников и студентов, которые проводят за играми не менее двух часов в день. При измерении ряда навыков с помощью симуляционных тестов студенты оказались такими же хорошими или даже лучше, чем врачи. Без роботов врачи ловко бьют студентов.
В чем основная идея?
Ведущий автор Сами Килич был вдохновлен на проведение этого исследования после того, как увидел, как его сын работает на симуляторе роботизированной хирургии на съезде. Поскольку роботизированная хирургия появилась относительно недавно, а большинство врачей не обучены ей, «нам пришлось придумать, как обучать наших инструкторов», - сказал он. «Поскольку мы видим учащихся с улучшенным зрительно-пространственным опытом и зрительно-моторной координацией, которые являются результатом технологически подкованного мира, в который они погружены, мы должны переосмыслить, как лучше всего обучать это поколение».